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2022-09-01发布:

未成18年禁忌看的视频英特尔AI技术加持金球奖最佳动画、奥斯卡提名影片《遗失的环节》

精彩内容:

在1月初剛剛抱得金球獎最佳動畫長片的獎杯、又在今天以提名影片的身份走上了奧斯卡的紅毯,《遺失的環節》作爲一部小衆的定格動畫,在衆多動畫影片中畫風獨樹一幟。

萊卡動畫電影《遺失的環節》中,蘇珊(左起)、阿德麗娜和萊昂內爾爵士看到美不勝收的香格裏拉時驚歎不已。(圖片來源:萊卡工作室)

定格動畫這一藝術形式是通過逐幀拍攝、連續放映而成。這種動畫形式最早可追溯到1907年,一位美國的無名技師所發明的一格一格地拍攝場景的“逐格拍攝法”。有研究表明,這種費時費力的動畫形式甚至比手繪動畫要更古老。

在電影制作、乃至演員本身日益走向數字化的今天,位于俄勒岡州的萊卡動畫工作室依然堅持著定格動畫這門“老手藝”,並不斷探索傳統定格動畫藝術與先進數字技術的獨特結合。如今的電影大多是實景真人加後期特效,有的電影甚至是全數字化制作,而萊卡則首先運用傳承百年的定格動畫技藝創作每秒24幀手工畫面,然後再用視覺特效整理畫面並添加背景和角色。

萊卡制作技術總監Jeff Stringer表示:“我們致力于突破界限,進一步拓展定格動畫電影的創作空間。我們想盡量多用鏡頭拍攝,而運用視覺特效能讓我們擴大制作規模、並做出更多創舉。”

萊卡定格動畫師Rachelle Lambden在《缺失的一環》的制作過程中,以娴熟的技藝逐幀制作阿德麗娜的動畫鏡頭。(圖片來源:萊卡工作室)

萊卡的新作《遺失的環節》(Missing Link)正是來自這樣的匠心制作。工作室成立十余年以來,從10年前的《鬼媽媽》(Coraline)、到2016年的《久保與二弦琴》(Kubo and the Two Strings),再到最新的《遺失的環節》,萊卡工作室只推出了5部動畫長片,但每一部都曾入圍奧斯卡最佳動畫長片的提名。《遺失的環節》不僅提名了奧斯卡最佳動畫長片,也在今年年初爲萊卡工作室首次贏得了金球獎。該片編劇兼導演Chris Butler在接受《洛杉矶時報》(Los Angeles Times)采訪時表示:“這部電影制作規模十分龐大。”據《Animation World Network》報道,該片數字背景和角色的計算需求超過1千萬億字節(即1個拍字節),渲染整部影片耗時1.12億個處理器小時——那就是12785年。

如此龐大的制作規模下,正如當今大多數電影內容一樣,萊卡同樣依托英特爾至強可擴展處理器爲《遺失的環節》完成高效渲染。英特爾和萊卡工程師並肩協作,共同運用AI技術實現了電影制作流程的進一步自動化和提速。英特爾將持續關注AI和高性能計算,推動至強系列産品AI性能的持續升級。

“畫面表現逼真可信、精美漂亮就是制作動畫電影的首要標准嗎?”Stringer提出了這樣的問題,“我們的理念是不能讓動畫制作技法限制了故事講述,但要根據故事的需要努力拓展制作技法的表現能力。”

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